คู่มือการสืบค้นอิสระ · เดโมเหรียญเสมือน

Field Tape Register: กฎ การควบคุม และโอกาส

Field Tape Register เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ที่คุณจัดการเทปไบนารีที่มี 8 ช่อง กลไกหลักเกี่ยวข้องกับรหัสที่สลับสถานะช่อง เคลื่อนเคอร์เซอร์ หรือสลับธง คะแนนสุดท้ายจะกำหนดจากจำนวนช่องที่สว่างขึ้น คู่มือนี้อธิบายกลไกที่ชัดเจน โอกาส และพฤติกรรมของกระเป๋าเงินในเวอร์ชันสาธิตนี้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

กลไกหลักและการให้คะแนน

เกมเริ่มต้นด้วยเทปไบนารีว่างเปล่าที่ตำแหน่งศูนย์ คุณจะได้รับลำดับรหัสแปดคำ (คำ) ซึ่งแต่ละคำมีโอกาสเท่ากันจากความเป็นไปได้ทั้งหมด 65,536 แบบ รหัสเหล่านี้จะดำเนินการหนึ่งในสามการกระทำ: สลับสถานะช่องปัจจุบัน เคลื่อนเคอร์เซอร์ไปทางซ้าย หรือเคลื่อนเคอร์เซอร์ไปทางขวา การดำเนินการสลับยังสามารถสลับสถานะธงปัจจุบันและธงด้านขวาไปพร้อมกันได้

คะแนนคือจำนวนช่องที่สว่างขึ้นในที่สุด เกมใช้โหมดการให้คะแนนที่แตกต่างกันสามโหมด ซึ่งแต่ละโหมดมีตัวปรับมาตรฐานทางคณิตศาสตร์เฉพาะเพื่อให้ได้การคืนทุนรวมที่คาดหวัง 96%

โหมดกำลังค่าเฉลี่ยที่แน่นอน
011.0479736328125
121.744384765625
233.367919921875

การจ่ายคืนรวมคำนวณจาก: 0.96 × เงินเดิมรวมที่จับได้ × (raw^(โหมดที่เลือก + 1)) / mean[โหมดที่เลือก] โหมด 1 และ 2 ไม่เปลี่ยนแปลงคะแนนดิบที่เป็นศูนย์เมื่อเทียบกับโหมด 0

การควบคุมและลำดับการส่งมอบ

การแข่งขันประกอบด้วยลูกโยนฝึกหัดแปดลูก ไม่ใช่การโยนหกลูกตามมาตรฐานในคริกเก็ตทั่วไป ก่อนแต่ละลูกโยน คุณเลือก "การตี" (0 ถึง 3) ซึ่งจะทำให้รหัสลับที่เป็นอิสระและมีการกระจายอย่างสม่ำเสมอเปลี่ยนไป ผลรันที่แสดงสำหรับการตีเหล่านี้คือ 0, 1, 2 หรือ 4

  • การเล่นด้วยมือ: คุณดำเนินการผ่านลูกโยนทั้งแปดลูกด้วยตนเอง
  • Auto10: จัดคิวการแข่งขันทั้งหมดสำหรับการเล่นอัตโนมัติ
  • หยุด: ยกเลิกการแข่งขันที่จัดคิวไว้ในอนาคตแต่อนุญาตให้การแข่งขันอัตโนมัติที่กำลังดำเนินอยู่เสร็จสิ้น
  • เสียง: ยังคงใช้งานได้ตลอดการเล่น

ระหว่างการจับคู่ที่บันทึกไว้ การเดิมพัน โหมดการจ่ายคืน และการตั้งค่าเติมเงินของคุณจะถูกล็อก อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเปลี่ยนการเลือกการตีระหว่างลูกโยนได้

หลักฐานทางคณิตศาสตร์และความน่าจะเป็น

ตารางต่อไปนี้แสดงการวัดจากการจำลองหนึ่งล้านรอบสำหรับแต่ละโหมด สิ่งเหล่านี้เป็นข้อสังเกตสนับสนุน ไม่ใช่กฎทางคณิตศาสตร์ที่แท้จริง

โหมดRTP สุทธิตามทฤษฎีRTP ที่วัดได้ผลลัพธ์ที่เป็นบวกนโยบายการตี
00.9696.05234029586488737,103เป็นศูนย์เสมอ
10.9695.8210982426872736,842ดัชนีลูกโยน mod สี่
20.9696.01194550373324737,253ปรับตามผลลัพธ์ก่อนหน้าบวกกับดัชนีลูกโยน mod สี่

ผลตอบแทนสุทธิตามทฤษฎีคือ 96% นี่ไม่ใช่การรับประกันกำไรสุทธิหรือการทำนายสำหรับผลิตภัณฑ์อื่น การคงเศษส่วนจะคงอยู่ตลอดการชำระเงิน การเติมเงิน และการโหลดใหม่ตามที่ระบุในสัญญา

กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล

การสาธิตนี้ใช้กระเป๋าเงินเสมือนที่มียอดเริ่มต้น 1,000 เหรียญ ยอดเงินจะถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์

  • การคืนค่า: คุณสามารถคืนยอดเงินให้กลับเป็น 1,000 พอดีได้ด้วยตนเอง เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและยอดเงินต่ำกว่า 10 การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินใหม่ ไม่ได้เพิ่มเหรียญหรือเติมเงินอัตโนมัติ
  • รอบที่ไม่เสร็จสิ้น: หากคุณโหลดหน้าเว็บใหม่ระหว่างรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้น รอบนั้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือตัวเลือกในการเล่นต่อ
  • การคงอยู่ของข้อมูล: ยอดเงินที่ปิดรอบแล้วจะถูกจัดเก็บในเครื่อง รวมถึงยอดเงินที่เป็นศูนย์ ค่าเศษที่เหลือจากการปิดรอบจะคงอยู่ข้ามการปิดรอบ

ไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชี ไม่มีกระบวนการชำระเงิน และเหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด

ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล

การสาธิตนี้ใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์เพื่อบันทึกยอดเงินจากการสาธิตที่ปิดรอบแล้วและค่าเศษที่เหลือ การจัดเก็บข้อมูลในเครื่องนี้ไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตน และไม่ได้พิสูจน์ว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลอื่น ๆ หรือไม่มีบุคคลที่สามเกี่ยวข้อง

เทมเพลตได้ประกาศใช้สไตล์ชีต Google Fonts แล้ว; การจับคู่คำขอเบราว์เซอร์จริงยังคงรอการดำเนินการ การล้างไฟล์ที่แคชไว้อาจทำให้ข้อมูลใน localStorage ยังคงอยู่หากไม่ได้ล้างอย่างชัดเจน ยังไม่มีการยืนยันการประมวลผลข้อมูลโดยบุคคลที่สามเฉพาะเจาะจงในคู่มือนี้

การใช้งานอย่างรับผิดชอบและกลุ่มเป้าหมาย

คู่มือนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งเป็นนโยบายของคู่มือนี้ มิใช่การอ้างถึงกฎหมายท้องถิ่นหรือการมีระบบจำกัดอายุในเกมสาธิต การใช้งานอย่างรับผิดชอบรวมถึงการหยุดพักตามต้องการ และการกำหนดเวลาหรือจำกัดเหรียญเสมือนส่วนบุคคล เกมสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การสูญเสียมีความปลอดภัย ไม่มีเครื่องมือกีดกันตนเอง ตัวจับเวลา หรือกลไกการบล็อกในระดับบัญชีในอินเทอร์เฟซเกมสาธิตเฉพาะนี้

คำถามที่พบบ่อย

วิธีการคำนวณคะแนนใน Field Tape Register?

คะแนนคือจำนวนเซลล์ที่สว่างบนเทปไบนารีหลังจากประมวลผลคำรหัสแปดคำ การจ่ายผลตอบแทนขั้นต้นใช้ตัวคูณ 0.96 คูณกับเดิมพันที่จับได้ และคะแนนดิบยกกำลังตามโหมดที่เลือก จากนั้นหารด้วยค่าเฉลี่ยที่แน่นอนสำหรับโหมดนั้น

ฉันสามารถดำเนินการต่อจากเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นได้หรือไม่หากโหลดหน้าเว็บใหม่?

ไม่ได้ หากคุณโหลดเบราว์เซอร์ใหม่ระหว่างเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้น เกมจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือความสามารถในการดำเนินการต่อ เฉพาะยอดคงเหลือที่ปิดบัญชีแล้วเท่านั้นที่เก็บไว้ในเครื่อง

การคืนยอดคงเหลือด้วยตนเองทำงานอย่างไร?

คุณสามารถตั้งค่ายอดคงเหลือให้เท่ากับ 1000 ได้เมื่อคุณอยู่ในสถานะว่างและยอดคงเหลือของคุณต่ำกว่า 10 นี่คือการรีเซ็ต ไม่ใช่การเพิ่มเหรียญ ค่าเศษที่เหลือจะคงอยู่หลังจากเติมนี้