กลไกหลักและการให้คะแนน
เกมเริ่มต้นด้วยเทปไบนารีว่างเปล่าที่ตำแหน่งศูนย์ คุณจะได้รับลำดับรหัสแปดคำ (คำ) ซึ่งแต่ละคำมีโอกาสเท่ากันจากความเป็นไปได้ทั้งหมด 65,536 แบบ รหัสเหล่านี้จะดำเนินการหนึ่งในสามการกระทำ: สลับสถานะช่องปัจจุบัน เคลื่อนเคอร์เซอร์ไปทางซ้าย หรือเคลื่อนเคอร์เซอร์ไปทางขวา การดำเนินการสลับยังสามารถสลับสถานะธงปัจจุบันและธงด้านขวาไปพร้อมกันได้
คะแนนคือจำนวนช่องที่สว่างขึ้นในที่สุด เกมใช้โหมดการให้คะแนนที่แตกต่างกันสามโหมด ซึ่งแต่ละโหมดมีตัวปรับมาตรฐานทางคณิตศาสตร์เฉพาะเพื่อให้ได้การคืนทุนรวมที่คาดหวัง 96%
| โหมด | กำลัง | ค่าเฉลี่ยที่แน่นอน |
|---|---|---|
| 0 | 1 | 1.0479736328125 |
| 1 | 2 | 1.744384765625 |
| 2 | 3 | 3.367919921875 |
การจ่ายคืนรวมคำนวณจาก: 0.96 × เงินเดิมรวมที่จับได้ × (raw^(โหมดที่เลือก + 1)) / mean[โหมดที่เลือก] โหมด 1 และ 2 ไม่เปลี่ยนแปลงคะแนนดิบที่เป็นศูนย์เมื่อเทียบกับโหมด 0
การควบคุมและลำดับการส่งมอบ
การแข่งขันประกอบด้วยลูกโยนฝึกหัดแปดลูก ไม่ใช่การโยนหกลูกตามมาตรฐานในคริกเก็ตทั่วไป ก่อนแต่ละลูกโยน คุณเลือก "การตี" (0 ถึง 3) ซึ่งจะทำให้รหัสลับที่เป็นอิสระและมีการกระจายอย่างสม่ำเสมอเปลี่ยนไป ผลรันที่แสดงสำหรับการตีเหล่านี้คือ 0, 1, 2 หรือ 4
- การเล่นด้วยมือ: คุณดำเนินการผ่านลูกโยนทั้งแปดลูกด้วยตนเอง
- Auto10: จัดคิวการแข่งขันทั้งหมดสำหรับการเล่นอัตโนมัติ
- หยุด: ยกเลิกการแข่งขันที่จัดคิวไว้ในอนาคตแต่อนุญาตให้การแข่งขันอัตโนมัติที่กำลังดำเนินอยู่เสร็จสิ้น
- เสียง: ยังคงใช้งานได้ตลอดการเล่น
ระหว่างการจับคู่ที่บันทึกไว้ การเดิมพัน โหมดการจ่ายคืน และการตั้งค่าเติมเงินของคุณจะถูกล็อก อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเปลี่ยนการเลือกการตีระหว่างลูกโยนได้
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และความน่าจะเป็น
ตารางต่อไปนี้แสดงการวัดจากการจำลองหนึ่งล้านรอบสำหรับแต่ละโหมด สิ่งเหล่านี้เป็นข้อสังเกตสนับสนุน ไม่ใช่กฎทางคณิตศาสตร์ที่แท้จริง
| โหมด | RTP สุทธิตามทฤษฎี | RTP ที่วัดได้ | ผลลัพธ์ที่เป็นบวก | นโยบายการตี |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.96 | 96.05234029586488 | 737,103 | เป็นศูนย์เสมอ |
| 1 | 0.96 | 95.8210982426872 | 736,842 | ดัชนีลูกโยน mod สี่ |
| 2 | 0.96 | 96.01194550373324 | 737,253 | ปรับตามผลลัพธ์ก่อนหน้าบวกกับดัชนีลูกโยน mod สี่ |
ผลตอบแทนสุทธิตามทฤษฎีคือ 96% นี่ไม่ใช่การรับประกันกำไรสุทธิหรือการทำนายสำหรับผลิตภัณฑ์อื่น การคงเศษส่วนจะคงอยู่ตลอดการชำระเงิน การเติมเงิน และการโหลดใหม่ตามที่ระบุในสัญญา
กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล
การสาธิตนี้ใช้กระเป๋าเงินเสมือนที่มียอดเริ่มต้น 1,000 เหรียญ ยอดเงินจะถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์
- การคืนค่า: คุณสามารถคืนยอดเงินให้กลับเป็น 1,000 พอดีได้ด้วยตนเอง เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและยอดเงินต่ำกว่า 10 การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินใหม่ ไม่ได้เพิ่มเหรียญหรือเติมเงินอัตโนมัติ
- รอบที่ไม่เสร็จสิ้น: หากคุณโหลดหน้าเว็บใหม่ระหว่างรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้น รอบนั้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือตัวเลือกในการเล่นต่อ
- การคงอยู่ของข้อมูล: ยอดเงินที่ปิดรอบแล้วจะถูกจัดเก็บในเครื่อง รวมถึงยอดเงินที่เป็นศูนย์ ค่าเศษที่เหลือจากการปิดรอบจะคงอยู่ข้ามการปิดรอบ
ไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชี ไม่มีกระบวนการชำระเงิน และเหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
การสาธิตนี้ใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์เพื่อบันทึกยอดเงินจากการสาธิตที่ปิดรอบแล้วและค่าเศษที่เหลือ การจัดเก็บข้อมูลในเครื่องนี้ไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตน และไม่ได้พิสูจน์ว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลอื่น ๆ หรือไม่มีบุคคลที่สามเกี่ยวข้อง
เทมเพลตได้ประกาศใช้สไตล์ชีต Google Fonts แล้ว; การจับคู่คำขอเบราว์เซอร์จริงยังคงรอการดำเนินการ การล้างไฟล์ที่แคชไว้อาจทำให้ข้อมูลใน localStorage ยังคงอยู่หากไม่ได้ล้างอย่างชัดเจน ยังไม่มีการยืนยันการประมวลผลข้อมูลโดยบุคคลที่สามเฉพาะเจาะจงในคู่มือนี้
การใช้งานอย่างรับผิดชอบและกลุ่มเป้าหมาย
คู่มือนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งเป็นนโยบายของคู่มือนี้ มิใช่การอ้างถึงกฎหมายท้องถิ่นหรือการมีระบบจำกัดอายุในเกมสาธิต การใช้งานอย่างรับผิดชอบรวมถึงการหยุดพักตามต้องการ และการกำหนดเวลาหรือจำกัดเหรียญเสมือนส่วนบุคคล เกมสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การสูญเสียมีความปลอดภัย ไม่มีเครื่องมือกีดกันตนเอง ตัวจับเวลา หรือกลไกการบล็อกในระดับบัญชีในอินเทอร์เฟซเกมสาธิตเฉพาะนี้
คำถามที่พบบ่อย
วิธีการคำนวณคะแนนใน Field Tape Register?
คะแนนคือจำนวนเซลล์ที่สว่างบนเทปไบนารีหลังจากประมวลผลคำรหัสแปดคำ การจ่ายผลตอบแทนขั้นต้นใช้ตัวคูณ 0.96 คูณกับเดิมพันที่จับได้ และคะแนนดิบยกกำลังตามโหมดที่เลือก จากนั้นหารด้วยค่าเฉลี่ยที่แน่นอนสำหรับโหมดนั้น
ฉันสามารถดำเนินการต่อจากเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นได้หรือไม่หากโหลดหน้าเว็บใหม่?
ไม่ได้ หากคุณโหลดเบราว์เซอร์ใหม่ระหว่างเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้น เกมจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือความสามารถในการดำเนินการต่อ เฉพาะยอดคงเหลือที่ปิดบัญชีแล้วเท่านั้นที่เก็บไว้ในเครื่อง
การคืนยอดคงเหลือด้วยตนเองทำงานอย่างไร?
คุณสามารถตั้งค่ายอดคงเหลือให้เท่ากับ 1000 ได้เมื่อคุณอยู่ในสถานะว่างและยอดคงเหลือของคุณต่ำกว่า 10 นี่คือการรีเซ็ต ไม่ใช่การเพิ่มเหรียญ ค่าเศษที่เหลือจะคงอยู่หลังจากเติมนี้