कोर यांत्रिकी और स्कोरिंग
खेल शून्य स्थिति पर एक खाली बाइनरी टेप के साथ शुरू होता है। आपको कोडों की एक श्रृंखला (शब्द) मिलती है, जिनमें से प्रत्येक 65,536 संभावनाओं में से समान रूप से संभव है। ये कोड तीन कार्यों में से एक करते हैं: वर्तमान सेल को टॉगल करना, कर्सर को बाएं ले जाना, या कर्सर को दाएं ले जाना। एक स्वैप ऑपरेशन वर्तमान और दाएं फ्लैग दोनों को एक साथ टॉगल भी कर सकता है।
स्कोर जली हुई सेल की अंतिम गणना है। खेल तीन अलग-अलग स्कोरिंग मोड का उपयोग करता है, जिनमें से प्रत्येक की अपनी गणितीय नॉर्मलाइजर होती है ताकि 96% का अपेक्षित कुल रिटर्न प्राप्त किया जा सके।
| मोड | पावर | सटीक माध्य |
|---|---|---|
| 0 | 1 | 1.0479736328125 |
| 1 | 2 | 1.744384765625 |
| 2 | 3 | 3.367919921875 |
कुल भुगतान की गणना इस प्रकार की जाती है: 0.96 × कैप्चर किया गया पूर्ण स्टेक × (raw^(चयनित मोड + 1)) / mean[चयनित मोड]। मोड 1 और मोड 2, मोड 0 की तुलना में शून्य रॉ स्कोर को नहीं बदलते हैं।
नियंत्रण और डिलीवरी क्रम
मैच आठ प्रैक्टिस डिलीवरी से मिलकर बनते हैं, न कि पारंपरिक क्रिकेट में पाए जाने वाले मानक छह-बॉल के ओवर से। हर डिलीवरी से पहले, आप एक "शॉट" (0 से 3) चुनते हैं, जो एक स्वतंत्र, समान छिपे कोड को बदल देता है। इन शॉट्स के लिए प्रदर्शित रन 0, 1, 2, या 4 होते हैं।
- मैन्युअल प्ले: आप सभी आठ डिलीवरी को मैन्युअली आगे बढ़ाते हैं।
- Auto10: स्वचालित प्ले के लिए पूरे मैचों की कतार बनाता है।
- Stop: भविष्य की कतार में मौजूद मैचों को रद्द करता है, लेकिन चालू स्वचालित मैच को पूरा होने देता है।
- Sound: खेल के दौरान उपलब्ध रहता है।
कैप्चर किए गए मैच के दौरान, आपकी Stake, Payout Mode, और Refill सेटिंग्स लॉक रहती हैं। हालांकि, आप डिलीवरी के बीच अपने Shot चयन को बदल सकते हैं।
गणितीय प्रमाण और प्रायिकताएं
निम्नलिखित तालिका प्रत्येक मोड के लिए एक मिलियन राउंड्स से प्राप्त सिमुलेशन माप प्रस्तुत करती है। ये सहायक अवलोकन हैं, सटीक गणितीय नियम नहीं।
| Mode | Exact Gross RTP | Measured RTP | Positive Results | Shot Policy |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.96 | 96.05234029586488 | 737,103 | Always-zero |
| 1 | 0.96 | 95.8210982426872 | 736,842 | Delivery-index mod four |
| 2 | 0.96 | 96.01194550373324 | 737,253 | Adaptive previous outcome plus delivery mod four |
अपेक्षित बड़ा रिटर्न 96% है। यह शुद्ध लाभ की गारंटी या अन्य उत्पादों के लिए भविष्यवाणी नहीं है। जहां अनुबंध निर्दिष्ट करता है, वहां भिन्न वाहक सेटलमेंट, रिफिल और रीलोड के पार बना रहता है।
वॉलेट और पर्सिस्टेंस
इस डेमो में एक वर्चुअल वॉलेट का उपयोग होता है जिसकी प्रारंभिक बैलेंस 1000 सिक्कों की है। बैलेंस ब्राउज़र के localStorage में संग्रहीत होता है।
- पुनर्स्थापना: आप बैलेंस को तभी मैन्युअल रूप से ठीक 1000 पर रीसेट कर सकते हैं जब सिस्टम आइडल हो और बैलेंस 10 से कम हो। यह बैलेंस सेट करता है; इसमें सिक्के जोड़े नहीं जाते या स्वचालित रूप से भरा नहीं जाता।
- अधूरे राउंड: यदि आप किसी अधूरे राउंड के दौरान पेज को रीलोड करते हैं, तो वह बिना किसी रिफंड या रीज्यूम विकल्प के समाप्त हो जाता है।
- स्थिरता: सेटल बैलेंस स्थानीय रूप से सहेजे जाते हैं, शून्य बैलेंस सहित। सेटलमेंट के बीच भिन्नश्रेणी (fractional carry) मान भी सहेजे जाते हैं।
इसमें कोई खाता लॉगिन फ्लो, कोई भुगतान प्रसंस्करण और वर्चुअल सिक्कों का कोई नकद मूल्य नहीं है।
गोपनीयता और भंडारण
डेमो सेटल डेमो बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी को संग्रहीत करने के लिए ब्राउज़र localStorage का उपयोग करता है। इस स्थानीय भंडारण उपयोग से अनामता स्थापित नहीं होती, न ही यह साबित होता है कि कोई अन्य व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्कृत नहीं किया जा रहा है या तीसरे पक्ष शामिल नहीं हैं।
टेम्पलेट में Google Fonts स्टाइलशीट घोषित किया गया है; वास्तविक ब्राउज़र अनुरोध कैप्चर लंबित है। कैश फ़ाइलों को साफ करने से स्थानीय भंडारण डेटा सुरक्षित रह सकता है यदि उसे स्पष्ट रूप से साफ नहीं किया गया हो। इस गाइड द्वारा किसी विशिष्ट तीसरे पक्ष के डेटा प्रसंस्करण की पुष्टि नहीं की गई है।
जिम्मेदार उपयोग और दर्शक
यह गाइड 18+ आयु वर्ग के लिए है। यह गाइड की नीति है, स्थानीय कानून के बारे में कोई दावा नहीं या डेमो में लागू की गई आयु जाँच नहीं। जिम्मेदार उपयोग में वैकल्पिक विराम, व्यक्तिगत समय या वर्चुअल-कॉइन की सीमाएँ तय करना शामिल है। डेमो व्यवहार को क्लिनिकली ट्रेन नहीं करता या हार को सुरक्षित नहीं बनाता। इस विशिष्ट डेमो इंटरफ़ेस में सेल्फ-एक्सक्लूज़न टूल्स, टाइमर या अकाउंट-लेवल ब्लॉकिंग तंत्र नहीं हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Field Tape Register में स्कोर कैसे गणना किया जाता है?
स्कोर आठ कोड वर्ड्स प्रोसेस करने के बाद बाइनरी टेप पर जली हुई सेलों की संख्या है। ब्रो पेआउट पर 0.96 का कारक लागू होता है, इसे कैप्चर्ड स्टेक और चयनित मोड की घात के साथ गुणा किया जाता है, फिर उस मोड के लिए सटीक माध्य से विभाजित किया जाता है।
क्या मैं एक अधूरा राउंड रीलोड करने पर जारी रख सकता हूँ?
नहीं। यदि आप एक अधूरे राउंड के दौरान ब्राउज़र को रीलोड करते हैं, तो मैच बिना रिफंड या रीज्यूम क्षमता के समाप्त हो जाता है। केवल सेटल किए गए बैलेंस स्थानीय रूप से बने रहते हैं।
मैन्युअल बैलेंस रीस्टोरेशन कैसे काम करता है?
जब आप आइडल हों और आपका बैलेंस 10 से कम हो, तो आप बैलेंस को ठीक 1000 पर सेट कर सकते हैं। यह सिक्कों के जोड़ने से नहीं, बल्कि एक रीसेट है। फ्रैक्शनल कैरी वैल्यूज इस रिफिल के पार बनी रहती हैं।