Mécanismes principaux et scoring
Le jeu commence avec une bande binaire vide à la position zéro. Vous recevez une séquence de huit codes (mots), chacun ayant une probabilité égale parmi 65 536 possibilités. Ces codes effectuent l'une des trois actions suivantes : basculer la case actuelle, déplacer le curseur vers la gauche ou déplacer le curseur vers la droite. Une opération d'échange peut également basculer simultanément les indicateurs de la case actuelle et de la case de droite.
Le score correspond au nombre final de cases allumées. Le jeu utilise trois modes de scoring distincts, chacun disposant de son propre normalisateur mathématique pour atteindre un retour brut attendu de 96 %.
| Mode | Puissance | Moyenne exacte |
|---|---|---|
| 0 | 1 | 1,0479736328125 |
| 1 | 2 | 1,744384765625 |
| 2 | 3 | 3,367919921875 |
Le paiement brut est calculé comme suit : 0,96 × mise totale capturée × (brut^(mode sélectionné + 1)) / moyenne[mode sélectionné]. Les modes 1 et 2 ne modifient pas les scores bruts nuls par rapport au mode 0.
Commandes et séquence de distribution
Les matchs se composent de huit lancers de pratique, et non des six balles standard d'un over dans le cricket traditionnel. Avant chaque lancer, vous choisissez un « Coup » (de 0 à 3), ce qui permute un code caché indépendant et uniforme. Les courses affichées pour ces coups sont 0, 1, 2 ou 4.
- Jeu manuel : Vous parcourez les huit lancers manuellement.
- Auto10 : Met en file d'attente des matchs entiers pour un jeu automatisé.
- Arrêter : Annule les matchs futurs mis en file d'attente, mais permet au match automatisé en cours de se terminer.
- Son : Reste disponible tout au long du jeu.
Lors d'un match capturé, votre Mise, votre Mode de paiement et vos paramètres de Recharge sont verrouillés. Cependant, vous pouvez modifier votre choix de Coup entre les lancers.
Preuves mathématiques et probabilités
Le tableau suivant présente les mesures de simulation issues d'un million de tours pour chaque mode. Il s'agit d'observations de soutien, et non de la loi mathématique exacte.
| Mode | RTP brut exact | RTP mesuré | Résultats positifs | Politique de coup |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0,96 | 96,05234029586488 | 737 103 | Toujours-zéro |
| 1 | 0,96 | 95,8210982426872 | 736 842 | Indice de lancer modulo quatre |
| 2 | 0,96 | 96,01194550373324 | 737 253 | Adaptatif : résultat précédent plus indice de lancer modulo quatre |
Le rendement brut attendu est de 96 %. Cela ne garantit pas un bénéfice net ni ne constitue une prédiction pour d'autres produits. Le report fractionnaire persiste lors du règlement, du rechargement et du rechargement de solde lorsque le contrat le précise.
Portefeuille et persistance
Cette démo utilise un portefeuille virtuel avec un solde initial de 1000 pièces. Le solde est stocké dans le localStorage du navigateur.
- Restauration : Vous pouvez restaurer manuellement le solde à exactement 1000 uniquement lorsque vous êtes inactif et que le solde est inférieur à 10. Cela définit le solde ; cela n'ajoute pas de pièces et ne recharge pas automatiquement.
- Tours inachevés : Si vous rechargez la page pendant un tour inachevé, celui-ci se termine sans remboursement ni option de reprise.
- Persistance : Les soldes réglés persistent localement, y compris les soldes nuls. Les valeurs fractionnaires reportées persistent d'un règlement à l'autre.
Il n'y a pas de processus de connexion, aucun traitement des paiements et aucune valeur monétaire réelle pour les pièces virtuelles.
Confidentialité et stockage
La démo utilise le localStorage du navigateur pour stocker le solde de démo réglé et la fraction reportée. Cette utilisation du stockage local n'établit pas l'anonymat, ni ne prouve qu'aucune autre donnée personnelle n'est traitée ou qu'aucune tierce partie n'est impliquée.
Le modèle déclare une feuille de style Google Fonts ; la capture effective des requêtes du navigateur est en attente. La suppression des fichiers mis en cache peut laisser les données du stockage local intactes si elles ne sont pas explicitement supprimées. Aucun traitement spécifique des données par une tierce partie n'est confirmé par ce guide.
Usage responsable et public cible
Ce guide s’adresse aux personnes âgées de 18 ans et plus. Il s’agit d’une politique éditoriale et non d’une affirmation sur la législation locale ni d’une vérification effective de l’âge dans la démo. Une utilisation responsable implique de prévoir des pauses et de fixer des limites personnelles de temps ou de pièces virtuelles. La démo n’entraîne pas cliniquement les comportements et ne rend pas les pertes inoffensives. Aucun outil d’auto-exclusion, minuteur ou mécanisme de blocage au niveau du compte n’est disponible dans cette interface de démo spécifique.
Questions fréquentes
Comment le score est-il calculé dans Field Tape Register ?
Le score correspond au nombre de cellules allumées sur la bande binaire après le traitement de huit mots de code. Le gain brut applique un facteur de 0,96, multiplie la mise capturée par le score brut élevé à la puissance du mode sélectionné, puis divise le résultat par la moyenne exacte correspondant à ce mode.
Puis-je reprendre une partie inachevée après avoir rechargé la page ?
Non. Si vous rechargez le navigateur pendant une partie inachevée, la partie se termine sans remboursement ni possibilité de reprise. Seuls les soldes réglés persistent localement.
Comment fonctionne la restauration manuelle du solde ?
Vous pouvez définir manuellement le solde à exactement 1000 lorsque vous êtes inactif et que votre solde est inférieur à 10. Il s’agit d’une réinitialisation, et non d’un ajout de pièces. Les valeurs fractionnaires sont conservées lors de ce réapprovisionnement.