กลไกเกมและฟังก์ชันการให้คะแนน
เกมเริ่มต้นด้วยเทปไบนารีว่างเปล่าที่ตำแหน่งศูนย์ รหัสจะสลับเซลล์ปัจจุบัน ย้ายหัวอ่านไปทางซ้ายหรือขวา หรือสลับสถานะของเซลล์ปัจจุบันและเซลล์ขวา คะแนนคือจำนวนเซลล์ที่สว่างขึ้นทั้งหมดในที่สุด
คำรหัสแปดตัวอักษรแต่ละคำมีความน่าจะเป็นเท่ากันจากคำที่เป็นไปได้ทั้งหมด 65,536 คำ ฟังก์ชันการให้คะแนนคำนวณการจ่ายคืนรวมเป็น:
- รวม = 0.96 × เงินเดิมพันทั้งหมดที่จับได้ × raw^(โหมดที่เลือก + 1) / mean[โหมดที่เลือก]
ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนสำหรับโหมดทั้งสามมีดังนี้:
- 1.0479736328125
- 1.744384765625
- 3.367919921875
การยกกำลังหนึ่ง สอง และสาม ไม่ส่งผลต่อคะแนนดิบที่เป็นศูนย์ การคืนทุนรวมโดยประมาณคือ 96% พอดี
ปุ่มควบคุม โหมด และการนำเสนอ
โหมดสาธิตมีปุ่มควบคุมและโหมดเฉพาะดังนี้:
- เดิมพัน: เดิมพันที่จับได้หนึ่งครั้งเต็ม; ไม่มีการแบ่งส่วนแถวแบบอิสระ
- โหมด: กำลังคะแนนที่ปรับมาตรฐานแยกกันสามระดับ
- Auto10: จัดคิวการจับคู่แบบเต็ม โป๊ะ Stop ยกเลิกเฉพาะรอบในอนาคตเท่านั้น ในขณะที่การจับคู่แบบอัตโนมัติปัจจุบันจะดำเนินต่อไปจนเสร็จสิ้น เสียงยังคงใช้งานได้
- การส่งบอล: มีการส่งบอลฝึกหัดแปดครั้ง ไม่ใช่การส่งบอลมาตรฐานหกครั้ง
- การเลือกช็อต: Shot0..3 ก่อนการส่งบอลแต่ละครั้งจะสุ่มรหัสซ่อนที่เป็นอิสระและกระจายสม่ำเสมอ ผลรันที่แสดงคือ 0,1,2,4
การเดิมพัน โหมดการจ่าย และเติมเงิน จะถูกล็อกไว้ระหว่างการจับคู่ที่จับได้ การเลือกช็อตด้วยตนเองอาจเปลี่ยนแปลงระหว่างการส่งบอลได้
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และความน่าจะเป็น
ตารางต่อไปนี้แสดงค่าคาดหวังที่แน่นอนและการวัดจากการจำลองสำหรับแต่ละโหมด การวัดจากการจำลองเป็นเพียงการสังเกตตัวอย่างสนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายผลตอบแทนทางคณิตศาสตร์
| โหมด | RTP สุทธิตามทฤษฎี | RTP ที่วัดได้ | ผลลัพธ์ที่เป็นบวก | นโยบายการเลือกช็อต |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.96 | 96.05234029586488 | 737,103 | always-zero |
| 1 | 0.96 | 95.8210982426872 | 736,842 | delivery-index-mod-four |
| 2 | 0.96 | 96.01194550373324 | 737,253 | adaptive-previous-outcome-plus-delivery-mod-four |
เศษส่วนคงเหลือจะคงอยู่ระหว่างการชำระ การเติมเงิน และการโหลดใหม่ RTP ตามทฤษฎีไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นหนึ่งรอบ
กระเป๋าเงิน ยอดเงิน และการคงอยู่
ข้อมูลเกี่ยวกับกระเป๋าเงินจำลองนี้มาจากสัญญาที่ระบุ:
- ยอดเงินเริ่มต้น: เหรียญเสมือน 1000 เหรียญ
- การเติมใหม่: เติมใหม่ด้วยตนเองเมื่ออยู่ในสถานะไม่ใช้งานเท่านั้น หากยอดเงินเหลือต่ำกว่า 10 ขณะไม่ใช้งาน ยอดเงินจะถูกตั้งค่ากลับเป็น 1000 พอดี ซึ่งไม่ใช่การเติมเงินอัตโนมัติหรือการเพิ่มเหรียญ
- การเก็บรักษา: ยอดเงินที่ปิดรอบจะเก็บไว้ในเครื่อง รวมถึงยอดเงินที่เป็นศูนย์ และการเก็บเศษยอดไว้จะคงอยู่ระหว่างการปิดรอบและการโหลดใหม่
- การโหลดใหม่: หากมีรอบที่ไม่เสร็จสิ้น จะจบลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ความคืบหน้าไม่สามารถเล่นต่อได้ across ทุกรอบ
เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชีหรือการชำระเงินในเวอร์ชันสาหร่อนี้
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
ข้อสังเกตเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวมีขอบเขตจำกัดเฉพาะสิ่งที่ระบุไว้ชัดเจน:
- การจัดเก็บข้อมูล: โค้ดต้นทางใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับเก็บยอดเงินจำลองที่ปิดรอบแล้วและการเก็บเศษยอดไว้ ซึ่งไม่ได้หมายความว่าผู้ใช้จะมีความเป็นนิรนาม หรือตัดความเป็นไปได้ที่ข้อมูลจะถูกประมวลผลในรูปแบบอื่น
- บุคคลที่สาม: เทมเพลตมีการเรียกใช้สไตล์ชีตจาก Google Fonts การตรวจสอบการร้องขอจากเบราว์เซอร์จริงยังคงรอการยืนยัน ซึ่งไม่ใช่การยืนยันว่าไม่มีการร้องขอหรือประมวลผลข้อมูลอื่นเพิ่มเติม
การไม่มีระบบควบคุมบัญชีหรือการชำระเงิน ไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลเลย การล้างไฟล์แคชอาจไม่ลบข้อมูลใน localStorage ที่ยังถูกใช้งานอยู่
การใช้งานอย่างรับผิดชอบและกลุ่มเป้าหมาย
กลุ่มเป้าหมายอายุ 18 ปีขึ้นไป: นี่คือนโยบายกลุ่มเป้าหมายที่กำหนดโดยผู้จัดทำคู่มือนี้ ไม่ใช่การอ้างถึงกฎหมายท้องถิ่นหรือระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง
การใช้งานอย่างรับผิดชอบ: ผู้ใช้สามารถกำหนดจำกัดเวลาหรือจำนวนเหรียญเสมือนของตนเองได้ แนะนำให้หาความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณสมบัติเหมาะสมในท้องถิ่น การสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การสูญเสียปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ ไม่มีเครื่องมือบล็อกบัญชี ตั้งเวลา หรือพักการเล่นด้วยตนเองในอินเทอร์เฟซการสาธิตเฉพาะนี้
คำถามที่พบบ่อย
วิธีการคำนวณคะแนนใน Field Tape Register?
คะแนนคือจำนวนเซลล์ที่สว่างบนเทปไบนารีในขั้นสุดท้าย ผลตอบแทนรวมคำนวณจากสูตร 0.96 × เงินเดิมพันทั้งหมดที่จับได้ × raw^(โหมดที่เลือก + 1) / mean[โหมดที่เลือก] อัตราผลตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 96% แต่ไม่ได้การันตีกำไรสุทธิ
เกิดอะไรขึ้นเมื่อฉันหยุดเกม?
ปุ่มหยุดจะยกเลิกเฉพาะรอบในอนาคตเท่านั้น การจับคู่แบบอัตโนมัติในปัจจุบันจะเสร็จสมบูรณ์ เสียงยังคงใช้งานได้ การเล่นแบบแมนนวลจะดำเนินการผ่านการจัดส่งทั้งแปดรายการ
กระเป๋าเงินเติมยอดเงินอย่างไร?
หากยอดเงินต่ำกว่า 10 ขณะไม่ได้ใช้งาน การเติมด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1000 พอดี นี่ไม่ใช่การเติมอัตโนมัติ ยอดเศษจะคงอยู่ระหว่างการชำระ การเติมใหม่ และการโหลดใหม่
ค่า RTP ที่วัดได้เป็นการการันตีหรือไม่?
ไม่ การวัดจากการจำลองเป็นการสังเกตตัวอย่างสนับสนุน อัตราผลตอบแทนรวมที่คาดหวังที่แท้จริงคือ 0.96 สำหรับทุกโหมด ค่า RTP ที่วัดได้จากข้อมูลต้นฉบับอาจแตกต่างกันเล็กน้อย (เช่น 96.05%, 95.82%, 96.01%) แต่ไม่ใช่กฎการจ่ายทางคณิตศาสตร์
เกมนี้ใช้การเข้าสู่ระบบบัญชีหรือไม่?
ไม่ การสาธิตนี้ไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชี ไม่มีขั้นตอนการชำระเงินในการสาธิต เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสด
นโยบายการยิงสำหรับแต่ละโหมดเป็นอย่างไร?
โหมด 0 ใช้กฎ 'ค่าศูนย์ตลอด' โหมด 1 ใช้ 'ดัชนีการส่งแบบหารสี่' โหมด 2 ใช้ 'ผลลัพธ์ก่อนหน้าแบบปรับได้บวกกับการส่งแบบหารสี่' Shot0..3 ก่อนแต่ละการส่งจะเรียงสับเปลี่ยนรหัสซ่อนที่เป็นอิสระและมีการแจกแจงสม่ำเสมอ
มีลูกบอลในการแข่งขันกี่ลูก
มีการส่งลูกฝึกหัดแปดลูก ซึ่งไม่ใช่การส่งลูกหกลูกตามมาตรฐาน การเล่นด้วยตนเองจะดำเนินการผ่านทั้งหมด
เกิดอะไรขึ้นหากฉันโหลดหน้าใหม่ระหว่างรอบ
รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ยอดคงเหลือจะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง แต่สถานะรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะหายไป
ข้อมูลของฉันเป็นนิรนามหรือไม่
แหล่งข้อมูลใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดคงเหลือและการคงเศษไว้ ซึ่งไม่ได้สร้างความนิรนามหรือยกเว้นการประมวลผลอื่น ๆ การไม่มีระบบควบคุมบัญชีไม่ได้พิสูจน์ว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล
นี่เป็นเกมคาสิโนจริงหรือไม่
นี่เป็นตัวอย่างจากคู่มืออิสระ ไม่ได้รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์ภายนอก ไม่มีแอปที่ได้รับการยืนยัน ใบอนุญาต หรือลิงก์ทางการที่สร้างขึ้นจากการค้นหาครั้งนี้
ฉันสามารถถอนเหรียญเสมือนได้หรือไม่
ไม่ได้ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่มีกลไกการถอนเงินสดในตัวอย่างนี้
นโยบาย 18+ คืออะไร
นี่คือนโยบายกลุ่มเป้าหมายที่กำหนดโดยผู้จัดทำคู่มือนี้โดยตรง ไม่ใช่เกณฑ์อายุสากล ระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง หรือการยืนยันความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น