Основні механіки та нарахування очок
Гра починається з порожньої бінарної стрічки на позиції нуль. Ви отримуєте послідовність з восьми кодів (слів), кожен з яких однаково ймовірний серед 65 536 можливих варіантів. Ці коди виконують одну з трьох дій: перемикання поточної клітинки, переміщення курсора вліво або вправо. Операція заміни також може одночасно перемикати прапорці поточної та правої клітинок.
Рахунок — це фінальна кількість активних клітинок. Гра використовує три різні режими нарахування очок, кожен з яких має власний математичний нормалізатор для досягнення очікуваного загального коефіцієнта 96%.
| Режим | Потужність | Точне середнє |
|---|---|---|
| 0 | 1 | 1.0479736328125 |
| 1 | 2 | 1.744384765625 |
| 2 | 3 | 3.367919921875 |
Загальна виплата розраховується за формулою: 0,96 × захоплена сума ставки × (raw^(вибраний режим + 1)) / mean[вибраний режим]. Режими 1 і 2 не змінюють те, які сирові рахунки є нульовими порівняно з Режимом 0.
Керування та послідовність доставки
Матч складається з восьми подач, а не зі стандартних шести, як у класичному крикеті. Перед кожною подачею ви обираєте «Удар» (від 0 до 3), який змінює прихований код. Відображені очки за ці удари — 0, 1, 2 або 4.
- Ручний режим: Ви проходите всі вісім подач вручну.
- Auto10: Ставить у чергу цілі матчі для автоматичної гри.
- Stop: Скасовує майбутні матчі в черзі, але дозволяє завершити поточний автоматичний матч.
- Sound: Доступний протягом усієї гри.
Під час захопленого матчу ваш Ставка, Режим виплати та налаштування поповнення блокуються. Проте ви можете змінювати вибір Удару між подачами.
Математичні докази та ймовірності
Наступна таблиця містить результати моделювання з мільйона раундів для кожного режиму. Це допоміжні спостереження, а не точний математичний закон.
| Режим | Точний валовий RTP | Виміряний RTP | Позитивні результати | Політика ударів |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.96 | 96.05234029586488 | 737 103 | Завжди нуль |
| 1 | 0.96 | 95.8210982426872 | 736 842 | Індекс подачі mod four |
| 2 | 0.96 | 96.01194550373324 | 737 253 | Адаптивний попередній результат плюс delivery mod four |
Очікуваний валовий повернення становить 96%. Це не гарантія чистого прибутку і не прогноз для інших продуктів. Дробовий залишок зберігається між розрахунками, поповненням та перезавантаженням, якщо це передбачено контрактом.
Гаманець та збереження даних
У цьому демо-режимі використовується віртуальний гаманець із початковим балансом 1000 монет. Баланс зберігається в localStorage браузера.
- Відновлення: Ви можете вручну відновити баланс до рівня рівно 1000 лише у режимі очікування, якщо баланс нижчий за 10. Це встановлює баланс; воно не додає монети і не поповнює його автоматично.
- Незавершені раунди: Якщо ви перезавантажите сторінку під час незавершеного раунду, він завершиться без повернення коштів або можливості продовжити.
- Збереження даних: Встановлені баланси зберігаються локально, включаючи нульові баланси. Дробні залишки зберігаються між розрахунками.
Немає процесу входу в обліковий запис, обробки платежів або грошової вартості віртуальних монет.
Конфіденційність та зберігання
Демо-версія використовує localStorage браузера для зберігання встановленого балансу демо-режиму та дробних залишків. Використання локального сховища не гарантує анонімності, не доводить, що не обробляються інші особисті дані, і не виключає залучення третіх сторін.
Шаблон оголошує таблицю стилів Google Fonts; фактичний перехоплення браузером запитів ще очікується. Очищення кешованих файлів може залишити дані в локальному сховищі, якщо вони не були явно очищені. Цей гайд не підтверджує конкретної обробки даних третіми сторонами.
Відповідальне використання та аудиторія
Цей гід розрахований на аудиторію 18+. Це політика гайду, а не твердження про місцеве законодавство чи наявність вікового фільтру в демоверсії. Відповідальна гра передбачає можливість робити перерви та встановлювати особисті ліміти часу або віртуальних монет. Демоверсія не проводить клінічного тренування поведінки й не робить програші безпечними. У цьому конкретному інтерфейсі демоверсії відсутні інструменти самоусунення, таймери або механізми блокування на рівні облікового запису.
Часті запитання
Як розраховується рахунок у Field Tape Register?
Рахунок — це кількість запалених клітинок на бінарній стрічці після обробки восьми кодових слів. Валовий виграш застосовує коефіцієнт 0,96, множиться на захоплений стек та початковий рахунок у степені обраного режиму, а потім ділиться на точне середнє значення для цього режиму.
Чи можна продовжити незавершений раунд після перезавантаження сторінки?
Ні. Якщо ви перезавантажите браузер під час незавершеного раунду, матч завершується без повернення коштів або можливості відновлення. Локально зберігаються лише остаточні баланси.
Як працює ручне відновлення балансу?
Ви можете вручну встановити баланс рівно на 1000, коли ви перебуваєте в режимі очікування, а ваш баланс нижчий за 10. Це скидання, а не додавання монет. Дробові залишкові значення зберігаються після цього поповнення.