ការណែនាំសម្រាប់ការស្វែងរកដោយឯករាជ្យ · ការសាកល្បងកាក់ស្រមោល

Field Tape Register: លក្ខខណ្ឌ គណិតវិទ្យា និងការណែនាំសាកល្បង

ទំព័រនេះបង្ហាញពីច្បាប់ជាក់លាក់ ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងឥរិយាបថកាបូបសាច់ប្រាក់សម្រាប់ការបង្ហាញសាកល្បង Field Tape Register ដែលផ្តល់ដោយការណែនាំដោយឡែកនេះ។ វាមិនបង្កើតជាអ្នកប្រតិបត្តិការផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬអត្តសញ្ញាណកាស៊ីណូភាគីទីបីទេ។ ហ្គេមនេះប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធខ្សែកាបទិន្នន័យ (binary tape) ដែលកូដបិទបើកកោសិកា និងផ្លាស់ទីទីតាំង។ ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ 96% ដែលបានគណនាតាមរយៈអ្នកធ្វើធម្មតាដាច់ដោយឡែកសម្រាប់របៀបលេខបន្ទាត់ ការេ និងគូប។ ការបង្ហាញសាកល្បងនេះប្រើប្រាស់កាបូបសាច់ប្រាក់ស្មានតែ ដែលមានការស្តារឡើងវិញដោយដៃ ខុសពីលំហូរសាច់ប្រាក់ពិតប្រាកដ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

យន្តការហ្គេម និងអនុគមន៍ពិន្ទុ

ហ្គេមដំណើរការលើខ្សែកាបទិន្នន័យទទេដែលចាប់ផ្តើមនៅទីតាំងសូន្យ។ កូដបិទបើកកោសិកាបច្ចុប្បន្ន ផ្លាស់ទីឆ្វេង ផ្លាស់ទីស្តាំ ឬប្តូរសញ្ញាញត្តិបច្ចុប្បន្ន និងស្តាំ។ ពិន្ទុគឺជាចំនួនសរុបនៃកោសិកាដែលភ្លឺ។ ពាក្យប្រាំបីកូដទាំងមូលមានឱកាសស្មើគ្នាចំពោះពាក្យ 65,536 ដែលអាចកើតមាន។

ការបង់ប្រាក់សុទ្ធសរុបត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្តជាក់លាក់ខាងក្រោម៖

សុទ្ធសរុប = 0.96 × ភាគលាភសរុបដែលចាប់យក × raw^(របៀបដែលបានជ្រើសរើស + 1) / mean[របៀប]

មានរបៀបអំណាចពិន្ទុបីដែលធ្វើធម្មតាដាច់ដោយឡែក។ តម្លៃមធ្យមជាក់លាក់សម្រាប់របៀបទាំងនេះគឺ៖

  • របៀប 0: 1.0479736328125
  • របៀប 1: 1.744384765625
  • របៀប 2: 3.367919921875

អំណាចមួយ ពីរ និងបីមិនផ្លាស់ប្តូរពិន្ទុ raw ណាដែលស្មើសូន្យទេ។ ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ 96%; នេះមិនមែនជាការធានាលទ្ធផលប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ ឬការទស្សន៍ទាយសម្រាប់ផលិតផលផ្សេងទៀតទេ។

ការបញ្ជា ម៉ូដ និងរចនាសម្ព័ន្ធនៃការបញ្ជូន

កម្មវិធីបង្ហាញ (Demo) មានការបញ្ជា និងឥរិយាបថម៉ូដជាក់លាក់៖

  • ការភ្នាល់ និងម៉ូដ៖ ការភ្នាល់ទាំងមូលដែលបានចាប់យកត្រូវបានប្រើប្រាស់; គ្មានការចែកចាយតាមជួរដាច់ដោយឡែកទេ។ ការភ្នាល់ ម៉ូដបង់ប្រាក់ និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលការប្រកួតដែលបានចាប់យក។
  • ការបញ្ជូន៖ ការប្រកួតមានការបញ្ជូនអនុវត្តចំនួនប្រាំបី មិនមែនជាការបញ្ជូនបាល់ប្រាំបីធម្មតាទេ។ មុនពេលរាល់ការបញ្ជូន Shot0..3 នឹងប្តូរកូដលាក់ឯករាជ្យមួយ ដោយបង្ហាញលទ្ធផល 0, 1, 2, ឬ 4។
  • ស្វ័យប្រវត្តិ និងបញ្ឈប់៖ Auto10 នឹងដាក់ជួរការប្រកួតទាំងមូល។ Stop នឹងបោះបង់ការប្រកួតនៅពេលក្រោយប៉ុណ្ណោះ; វាមិនរំខានដល់ការប្រកួតស្វ័យប្រវត្តិបច្ចុប្បន្នទេ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើបានពេញមួយពេល។
  • ការជ្រើសរើសការវាយ៖ ការជ្រើសរើសការវាយដោយដៃអាចផ្លាស់ប្តូររវាងការបញ្ជូន ប៉ុន្តែមិនអាចផ្លាស់ប្តូរក្នុងអំឡុងពេលការបញ្ជូនតែមួយបានទេ។

ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងអត្រាបង់ប្រាក់ត្រឡប់ (RTP)

តារាងខាងក្រោមបង្ហាញអត្រា RTP សរុបតាមទ្រឹស្តី និងលទ្ធផលសាកល្បងពីការបង្វិលចំនួន ១,០០០,០០០ ដងសម្រាប់រាល់របៀបលេង។

របៀបលេងRTP សរុបតាមទ្រឹស្តីRTP ពីការសាកល្បងលទ្ធផលវិជ្ជមានគោលការណ៍ការដាក់ពាន
00.9696.05234029586488737,103always-zero
10.9695.8210982426872736,842delivery-index-mod-four
20.9696.01194550373324737,253adaptive-previous-outcome-plus-delivery-mod-four

ផ្នែកទសភាគនៃកាត់បន្ថយត្រូវបានរក្សាទុកនៅពេលបិទគណនី បំពេញថ្មី និងបន្ទុកឡើងវិញ។ លទ្ធផលសាកល្បងគឺជាទិន្នន័យគំរូ និងមិនមែនជាច្បាប់គណនាប្រាក់រង្វាន់ជាក់ស្តែងទេ។

ការរក្សាទុក និងការស្តារកាបូបសាច់ប្រាក់

កាបូបសាច់ប្រាក់សាកល្បងមានវិធានការរក្សាទុកជាក់លាក់៖

  • ទឹកប្រាក់ដើម: ១០០០ កាក់សាកល្បង។
  • ការស្តារ: ការស្តារដោយដៃ (នៅពេលស្ងៀម) អាចធ្វើបាននៅពេលដែលទឹកប្រាក់នៅក្រោម ១០។ វាបញ្ចូលទឹកប្រាក់ទៅកាន់ចំនួន ១០០0 វិញ។ នេះមិនមែនជាការបំពេញថ្មីដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការបន្ថែមកាក់នោះទេ។
  • ការបិទគណនី: ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទគណនីត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីន រួមទាំង ០ ផងដែរ។ ផ្នែកទសភាគនៃកាត់បន្ថយត្រូវបានរក្សាទុក។
  • បន្ទុកឡើងវិញ: ការបង្វិលដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្តការលេងនៅពេលបន្ទុកឡើងវិញ។ ការលេងមិនអាចបន្តបានទេលើកលែងតែមានការបិទគណនីច្បាស់លាស់។

ឯកជនភាព និងការរក្សាទុកទិន្នន័យ

ទិន្នន័យផ្ទុកខាងក្រោមត្រូវបានកត់ត្រាក្នុងការសាកល្បងនេះ៖

  • ការផ្ទុកទិន្នន័យ៖ ប្រភពប្រើប្រាស់ localStorage នៃកម្មវិធីរុករកសម្រាប់កម្រិតលុយសាកល្បងដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការផ្ទុកបន្ត។ នេះមិនបង្កើតភាពសម្ងាត់ ឬលើកលែងការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងទៀតទេ។
  • ភាគីទីបី៖ គំរូបានប្រកាសប្រព័ន្ធស្ទីលសៀវភៅអក្សរ Google Fonts។ ការចាប់យកការស្នើសុំពិតប្រាកដនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកនៅតែរង់ចាំ; នេះមិនមែនជាការបញ្ជាក់ថាមិនមានការស្នើសុំ ឬការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។
  • គណនី និងការបង់ប្រាក់៖ មិនមានដំណើរការបង្កើតគណនីសាកល្បង ឬដំណើរការបង់ប្រាក់សាកល្បងទេ។ មូលកាសសាកល្បងមិនមានតម្លៃជាលុយកាសទេ។

ការខ្វះខាតនៃការគ្រប់គ្រងគណនីមិនបានបញ្ជាក់ថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។

ស្តីពីប្រជាសាស្ត្រ និងការប្រើប្រាស់ដោយទំនួលខុសត្រូវ

អ្នកអានអាយុលើស ១៨៖ ស្លាកអាយុ ១៨+ នេះគឺជាគោលនយោបាយអ្នកអានដែលការណែនាំនេះចង់បាន មិនមែនជាការបញ្ជាក់អំពីច្បាប់ក្នុងស្រុក ឬការត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្តទេ។ វាមិនមែនជាការបញ្ជាក់អំពីភាពត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់ក្នុងស្រុកទេ។

ការលេងបៀរដោយទំនួលខុសត្រូវ៖ អ្នកប្រើប្រាស់អាចឈប់សម្រាកជាបណ្តោះអាសន្ន ឬកំណត់ពេលវេលា/កម្រិតមូលកាសសាកល្បងផ្ទាល់ខ្លួន។ ការសាកល្បងនេះមិនបានបណ្តុះបណ្តាលឥរិយាបថតាមវិទ្យាសាស្ត្រ ឬធ្វើឱ្យការបាត់បង់មានសុវត្ថិភាពទេ។ មិនមានឧបករណ៍បិទគណនី ម៉ោងកំណត់ ឬការដកខ្លួនចេញដោយស្ម័គ្រចិត្តនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់នោះទេ។ សម្រាប់ការជួយដែលសមស្របតាមតំបន់របស់អ្នក អ្នកគួរស្វែងរកធនធាននៅក្នុងតំបន់របស់អ្នក។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើពិន្ទុត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុង Field Tape Register?

ពិន្ទុគឺជាចំនួនសរុបនៃកោសិកាដែលភ្លឺនៅលើខ្សែប៊ីនេរីបន្ទាប់ពីកូដប្រាំបី។ ការបង់ប្រាក់សរុបប្រើរូបមន្ត៖ 0.96 × ភាគប្រាក់ដែលចាប់យក × raw^(របៀបដែលបានជ្រើសរើស + 1) / mean[របៀបដែលបានជ្រើសរើស]។ អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ 96%។

តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបន្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលវគ្គ?

វដ្តមួយដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬការបន្ត។ សមតុល្យដែលបានបិទស្ថិតនៅក្នុងម៉ាស៊ីនក្នុងម៉ាស៊ីនរួមទាំងសូន្យ ប៉ុន្តែការរីកចម្រើនមិនអាចបន្តបានទេលើកលែងតែវាត្រូវបានបិទជាផ្លូវការ។

តើអត្រា RTP 96% ត្រូវបានធានាទេ?

មិនមែនទេ។ ការត្រឡប់មកវិញសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ 96% ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការធានាពីប្រាក់ចំណេញសុទ្ធឬការទស្សន៍ទាយសម្រាប់ផលិតផលផ្សេងទៀតទេ។ ការវាស់វែងការស្រមើលស្រមៃ (ឧទាហរណ៍ 96.05% សម្រាប់របៀប 0) គឺជាការសង្កេតដែលគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់គណិតវិទ្យាពិតប្រាកដទេ។