遊戲機制與計分函數
遊戲從位置零的空白二進位膠帶開始運作。代碼可切換當前儲存格、向左移動、向右移動,或交換當前與右側的旗標。計分為最終亮起的儲存格數量。每一個完整的八碼字詞在 65,536 種可能字詞中具有同等機率。
總派彩由以下精確公式決定:
總派彩 = 0.96 × 實際投注金額 × raw^(所選模式 + 1) / mean[所選模式]
存在三種分別歸一化的計分次方。這些模式的精確平均值如下:
- 模式 0:1.0479736328125
- 模式 1:1.744384765625
- 模式 2:3.367919921875
一次方、二次方與三次方不會改變哪些原始計分為零。預期總回報率為 96%;這並非淨利潤的保證,也不是對其他產品的預測。
控制、模式與結構
演示模式具備特定的控制方式與模式行為:
- 投注額與模式:使用整筆已鎖定的投注額;沒有獨立的行份額。在鎖定匹配期間,投注額、派彩模式和補給均被鎖定。
- 投球:遊戲包含八次練習投球,而非標準的六球一局。每次投球前,Shot0..3會生成一個獨立的均勻隱藏代碼,顯示的得分為 0、1、2 或 4。
- 自動與停止:Auto10會將整場匹配加入隊列。Stop僅取消未來的回合,不會中斷當前的自動匹配。整個過程中音效保持可用。
- 擊球選擇:手動擊球選擇可以在投球之間更改,但不能在單次投球期間更改。
數學證據與 RTP
下表列出各模式的精確預期總 RTP 以及基於 1,000,000 局模擬測得的數據。
| 模式 | 精確總 RTP | 測量 RTP | 正面結果 | 投注策略 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.96 | 96.05234029586488 | 737,103 | always-zero |
| 1 | 0.96 | 95.8210982426872 | 736,842 | delivery-index-mod-four |
| 2 | 0.96 | 96.01194550373324 | 737,253 | adaptive-previous-outcome-plus-delivery-mod-four |
餘數在結算、補償與重新載入期間持續保留。模擬測量數據僅為樣本觀察結果,並非數學派彩定律。
錢包持久化與恢復
演示錢包具有特定的持久化規則:
- 初始餘額:1000 枚虛擬硬幣。
- 恢復:當餘額低於 10 時,可透過手動閒置狀態恢復。此操作會將餘額設為精確的 1000。這並非自動補償或添加硬幣。
- 結算:已結算的餘額會在本機持久化儲存,包含零值。餘數會予以保留。
- 重新載入:若重新載入時回合尚未結束,則不會退還或恢復該回合。除非明確結算,否則進度無法跨會話恢復。
隱私與儲存
以下為本演示中觀察到的儲存相關事實:
- 儲存:來源端使用瀏覽器的 localStorage 來儲存已結算的演示餘額及餘額餘額。這並不表示具備匿名性,也不排除其他資料處理行為。
- 第三方:該範本宣告了 Google Fonts 的樣式表。實際的瀏覽器請求擷取仍在等待中;此處並非宣稱不存在其他請求或處理行為。
- 帳戶與付款:沒有演示帳戶流程,也沒有演示付款流程。虛擬硬幣不具現金價值。
缺乏帳戶控制功能,並不代表沒有處理任何個人資料。
受眾與負責任使用
18+ 受眾:此 18+ 標籤為本指南自行設定的受眾政策,並非對當地法律或已實作的年齡驗證機制的主張,也不代表當地的合法性聲明。
負責任遊戲:使用者可以選擇暫停或設定個人時間與虛擬硬幣上限。本演示並非臨床行為訓練,也不能確保輸錢是安全的。介面中沒有帳戶層級的阻斷、計時器或自我排除工具。如需適合當地的專業協助,使用者應自行尋找其管轄區域內的相關資源。
常見問題
Field Tape Register 的分數是如何計算的?
分數是八個代碼執行後,二進位膠帶上被點亮格子的最終總數。毛 payouts 使用以下公式計算:0.96 × 實際投注金額 × raw^(選擇模式 + 1) / mean[選擇模式]。預期毛回報率為 96%。
如果在回合中重新載入頁面會發生什麼事?
未完成的小組將不會獲得退款或恢復。已結算的餘額會保留在本地(包括零餘額),但若未明確結算,進度無法跨會話恢復。
96% 的 RTP 是保證的嗎?
並非如此。預期總回報率為 96%,但這並非淨利潤的保證,也不是對其他產品的預測。模擬測量數據(例如模式 0 的 96.05%)僅供參考,並非精確的數學定律。