យើងមិនបានបញ្ជាក់អ្នកដំណើរការហ្គេម ការភ្ជាប់ ការចុះបញ្ជី តំណភ្ជាប់ផ្លូវការ កម្មវិធីដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ អាជ្ញាប័ណ្ណ ប្រាក់រង្វាន់ វិធីបង់ប្រាក់ ដំណើរការ KYC ប៉ុស្តិ៍គាំទ្រ ឬសេវាហិរញ្ញវត្ថុទេ។ វិធានហ្គេម និងលេខដែលមានសុពលភាពតែមួយគត់គឺនៅក្នុងកិច្ចសន្យាម្ចាស់ប្រភពដែលផ្តល់ឱ្យ និងភស្តុតាងគណិតវិទ្យា។ ទំព័រនេះពិពណ៌នាអំពីឈ្មោះដែលបានស្វែងរក និងមេកានិចនៃការបង្ហាញផ្ទាល់ (demo) ជាក់លាក់របស់វា។
អត្តសញ្ញាណ និងកម្រិតភស្តុតាង
អត្តសញ្ញាណនៃស្ថាប័កខាងក្រោយ Field Tape Register មិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់លម្អិតទេ លើកលែងតែព័ត៌មានមូលដ្ឋានដែលបានពិនិត្យម្តងមួយៗ។ យើងមិនបញ្ជាក់ពីប្រព័ន្ធផ្ទៃក្រោយខាងក្រៅដែលសន្មតថាមាន មិនណែនាំឱ្យបើកផ្ទាំងប្រាក់កក់ ដាក់ប្រាក់សាកល្បង បញ្ជូនឯកសារ ឬផ្លាស់ប្តូរពីការលេងសាកល្បងទៅការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។ ទំព័រអំពីការទូទាត់ប្រាក់ពន្យល់អំពីកាត់ទុកសាកល្បងនេះ និងកម្រិតនៃភស្តុតាងខាងក្រៅ; ទំព័រអំពីការចូលប្រើប្រាស់បញ្ជាក់ថា ការលេងសាកល្បងនេះមិនមានដំណើរការចូលប្រើប្រាស់គណនីទេ; ទំព័រកម្មវិធីអនុវត្តពិពណ៌នាអំពីការលេងសាកល្បងតាមប្រព័ន្ធបរិក្ខារ និងអត្តសញ្ញាណកញ្ចប់ដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។
មិនមានបញ្ជីប្រតិបត្តិការ ឬការប្រៀបធៀបពាណិជ្ជកម្មណាមួយដែលបានបង្កើតឡើងទេ។ ការខ្វះខាតនៃការគ្រប់គ្រងគណនី ឬការទូទាត់ប្រាក់ក្នុងការលេងសាកល្បង មិនបញ្ជាក់ថាមិនមានការប្រមូលទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនឡើយ។ ការលុបឯកសារកាសស្កេនចេញអាចនឹងទុកទុកទុកក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន ដែលការផ្ទុកនោះត្រូវបានប្រើប្រាស់។
មេកានិចលេង និងការគ្រប់គ្រង
ការលេងចាប់ផ្តើមដោយខ្សែប្រភេទទទេនៅទីតាំងសូន្យ។ កូដប្តូរកោសិកាបច្ចុប្បន្ន ផ្លាស់ទីឆ្វេង ផ្លាស់ទីស្តាំ ឬប្តូរសញ្ញាបច្ចុប្បន្ន និងស្តាំ។ ពិន្ទុគឺជាចំនួនកោសិកាដែលភ្លឺនៅចុងបញ្ចប់។ ពាក្យប្រាំបីកូដទាំងអស់មានឱកាសស្មើគ្នាក្នុងចំណោមពាក្យ 65536។
- ការគ្រប់គ្រង: ការលេងដោយដៃនឹងឆ្លងកាត់ការផ្ទេរទាំងអស់ប្រាំបី។ Auto10 នឹងបញ្ជូនការប្រកួតទាំងមូល; Stop នឹងបោះបង់ការប្រកួតបន្ទាប់។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។
- ការដាក់ប្រាក់ និងរបៀប: ការដាក់ប្រាក់ទាំងមូលដែលបានចាប់យក; មិនមានការចែកចាយជួរដោយឡែក។ ការដាក់ប្រាក់ របៀបបង់ប្រាក់ និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតដែលបានចាប់យក។ ការជ្រើសរើសការបាញ់អាចផ្លាស់ប្តូររវាងការផ្ទេរ។
- ការផ្ទេរ: ការផ្ទេរប្រាំបីការអនុវត្ត មិនមែនជាការប្រកួតបាល់ប្រាំបីស្តង់ដារទេ។ Shot0..3 មុនការផ្ទេរនីមួយៗនឹងប្តូរកូដលាក់ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា; ការបង្ហាញការប្រកួតគឺ 0,1,2,4។
មុខងារពិន្ទុ និងការបង់ប្រាក់
មុខងារពិន្ទុកំណត់ការបង្វិលសរុបដោយផ្អែកលើពិន្ទុដើម និងរបៀបដែលបានជ្រើសរើស។
សរុប = 0.96 × ភាគប្រាក់ដែលចាប់បាន × ពិន្ទុដើម^(របៀបដែលបានជ្រើសរើស + 1) / មធ្យមភាគ[របៀប]
មធ្យមភាពជាក់លាក់នីមួយៗ៖
- របៀប 0: 1.0479736328125
- របៀប 1: 1.744384765625
- របៀប 2: 3.367919921875
ការបង្កើនកម្រិតមួយ ពីរ និងបី មិនផ្លាស់ប្តូរពិន្ទុដើមណាដែលស្មើសូន្ណទេ។ ការបង្វិលសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ 96%; នេះមិនមែនជាចំណេញសុទ្ធដែលធានាទេ។
| សញ្ញាតាមលំដាប់លំដោយ | ពិន្ទុដើម | ប្រភព |
|---|---|---|
| [0,0,0,0,0,0,0,0] | 0 | មុខងារពិន្ទុសុទ្ធនៅក្នុង game.js ជាក់ស្តែង |
| [3,3,3,3,3,3,3,3] | 0 | មុខងារពិន្ទុសុទ្ធនៅក្នុង game.js ជាក់ស្តែង |
| [0,1,2,3,0,1,2,3] | 2 | មុខងារពិន្ទុសុទ្ធនៅក្នុង game.js ជាក់ស្តែង |
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា
ការវាស់វែងតាមរយៈការស៊ីមុយឡាស្យុងគឺជាការគាំទ្រសម្រាប់ការសង្កេតគំរូ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់តាមគណិតវិទ្យា ឬការបង្វិលដែលបានសន្យាទេ។ ទិន្នន័យខាងក្រោមបង្ហាញពីការបង្វិលដែលរំពឹងទុកជាក់លាក់ ប្រៀបធៀបទៅនឹងការប៉ាន់ស្មានដែលបានវាស់វែង។
| របៀប | ការបង្វិល RTP ជាក់លាក់ | RTP ដែលបានវាស់វែង | លទ្ធផលវិជ្ជមាន |
|---|---|---|---|
| 0 | 0.96 | 96.05234029586488 | 737103 |
| 1 | 0.96 | 95.8210982426872 | 736842 |
| 2 | 0.96 | 96.01194550373324 | 737253 |
កាត់ប្រាក់ និងការរក្សាទុក
ទិន្នន័យនៃកាបូបសាច់ប្រាក់មកតែពីកុងត្រដែលបានផ្គត់ផ្គង់ប៉ុណ្ណោះ។ សូមបែងចែកការស្តារតែលក្ខខណ្ឌ idle (ស្ងៀមស្ងាត់) ដោយដៃដែលកំណត់តុល្យការទៅ 1000 ឱ្យបានច្បាស់លាស់ ពីការបន្ថែមកាក់ ឬការបំពេញស្វ័យប្រវត្តិ។
- តុល្យការដើម: 1000
- ការស្តារ: កំណត់ដោយដៃ អាចធ្វើបានពេល idle ប្រសិនបើតុល្យការទាបជាង 10 នឹងកំណត់តុល្យការទៅ 1000។
- ការរក្សាភាគល្អិត: ត្រូវបានរក្សាទុករវាងការដោះស្រាយ ការបំពេញឡើងវិញ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។
- តុល្យការដែលបានដោះស្រាយ: ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីនរួមទាំងសូន្យផងដែរ។
- ការផ្ទុកឡើងវិញមិនទាន់បញ្ចប់: បញ្ចប់ដោយគ្មានការសង ឬបន្ត។
ការគ្រប់គ្រងពេលកំពុងដំណើរការ: ការដាក់ពន្ធ របៀបបង់ប្រាក់ និងការបំពេញឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោទាំងអស់នៅក្នុងការប្រកួតដែលបានចាប់យក។ ការជ្រើសរើសការបាញ់អាចផ្លាស់ប្តូររវាងការដឹកជញ្ជូនដោយដៃ; សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទុក
សម្រាប់ឯកជនភាព យើងពិពណ៌នាតែអ្វីដែលជាប្រភពដែលបានផ្គត់ផ្គង់ច្បាស់លាស់ និងការស្នើសុំ។
- ការផ្ទុកទុក: ប្រភពប្រើ localStorage នៃកម្មវិធីរុករកសម្រាប់តុល្យការ demo ដែលបានដោះស្រាយ និងការរក្សាភាគល្អិត។ នេះមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ថ្នាក់ ឬមិនបណ្តេញការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។
- ភាគីទីបី: គំរូប្រកាស stylesheet នៃ Google Fonts។ ការចាប់យកសំណើនៃកម្មវិធីរុករកពិតប្រាកដនៅតំណាង; នេះមិនមែនជាការប្រកាសថាសំណើ ឬការដំណើរការផ្សេងទៀតគ្មាននោះទេ។
- គណនី/ការទូទាត់: លំហូរគណនី demo គឺគ្មាន។ លំហូរការទូទាត់ demo គឺគ្មាន។
កាក់វិចុទមានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ Field Tape Register ជាផលិតផលដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណផ្លូវការដែរឬទេ?
មិនមែនទេ។ អត្តសញ្ញាណមិនទាន់បានបញ្ជាក់នៅឡើយទេ លើកលែងតែព័ត៌មានដែលទទួលបានពីប្រភពដើមដោយផ្ទាល់ និងត្រូវបានពិនិត្យម្តងមួយៗ។ លទ្ធផលស្វែងរក ឬវិស័យវេបសាយដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា ឬទីតាំងក្នុងលទ្ធផលស្វែងរក មិនមែនជាភស្តុតាងនៃក្រុមហ៊ុន គណនី អាសយដ្ឋាន កម្មវិធី ឬសេវាកម្មផ្លូវការទេ។ យើងមិនបានបញ្ជាក់អាជ្ញាប័ណ្ណ ប្រូម៉ូសិន ឬកម្មវិធីដែលបានបញ្ជាក់រួចទេ។
របៀបដែលការស្តារកាបូបសាច់ប្រាក់ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ការស្តារគឺជាការកំណត់ដោយដៃដែលអាចធ្វើទៅបាននៅពេលស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ ប្រសិនបើសមតុល្យថយចុះទាបជាង 10។ វាកំណត់សមតុល្យឱ្យស្មើនឹង 1000 ពិតប្រាកដ។ នេះខុសពីការបន្ថែមស្នាមកាក់ ឬការបំពេញស្វ័យប្រវត្តិ។ ការផ្ទុកបន្តផ្នែកទ្វេភាគីនៅតែមាននៅពេលបញ្ចប់ការទូទាត់ បំពេញ និងផ្ទុកឡើងវិញ។
តើអត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុកគឺជាអ្វី?
អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ 96%។ នេះមិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធដែលធានា ឬការទស្សន៍ទាយសម្រាប់ផលិតផលផ្សេងទៀតទេ។ ការវាស់វែងការពិសោធន៍ (ឧទាហរណ៍ 96.05% នៅក្នុងរបៀប 0) គឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់គណិតវិទ្យាទេ។