ゲームのメカニクスとスコア機能
ゲームは、位置ゼロの空のバイナリーテープから始まります。コードは現在のセルの値を切り替え、ヘッドを左右に移動させるか、現在のセルと右隣のセルのフラグを入れ替えます。スコアは、最終的に点灯しているセルの数を表します。
8桁のコード単語全体は、65,536通りの単語のうち均等な確率で出現します。スコア関数は、総払戻金を以下のように計算します。
- 総額 = 0.96 × 獲得した総ベット額 × raw^(選択したモード + 1) / mean[選択したモード]
3つのモードそれぞれの正確な平均値は以下の通りです。
- 1.0479736328125
- 1.744384765625
- 3.367919921875
累乗(1、2、3)は、rawスコアがゼロになるかどうかには影響しません。期待される総リターンは正確に96%です。
操作方法、モード、配信
デモには特定の操作とモードが用意されています:
- 賭け金:キャプチャされた賭け金全体を使用。行ごとの独立した配分はありません。
- モード:3つの独立して正規化された得点倍率。
- 自動10回:マッチ全体をキューに追加します。停止ボタンは将来のラウンドのみをキャンセルし、現在進行中の自動マッチは完了します。サウンドは引き続き利用可能です。
- 配球:標準的な6球イニングではなく、8球の練習用配球です。
- ショット選択:各配球の前にShot0..3を選択すると、独立した一様分布の非表示コードが変更されます。表示される得点は0,1,2,4です。
キャプチャされたマッチ中は、賭け金、払い戻しモード、およびチャージがロックされます。配球ごとに手動でのショット選択を変更できる場合があります。
数学的根拠と確率
以下の表は、各モードの正確な期待値とシミュレーション測定値を示しています。シミュレーション測定値は数学的な払い戻し法則ではなく、補足的なサンプル観測値です。
| モード | 正確な総RTP | 測定されたRTP | 正の結果 | ショットポリシー |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.96 | 96.05234029586488 | 737,103 | 常にゼロ |
| 1 | 0.96 | 95.8210982426872 | 736,842 | 配球インデックスを4で割った値 |
| 2 | 0.96 | 96.01194550373324 | 737,253 | 適応型:直前の結果に配球インデックスを4で割った値を加算 |
小数点以下の残高は、決済、チャージ、リロードにわたって保持されます。期待されるRTPは、セッション結果を保証するものではありません。
ウォレット、残高、および永続性
デモウォレットの仕様は、提供された契約に基づいています:
- 初期残高: 1000仮想コイン。
- 回復: 手動によるアイドル状態でのみ実行されます。残高がアイドル状態で10未満の場合、残高は正確に1000に設定されます。これは自動的なチャージやコインの追加ではありません。
- 永続性: 確定残高はゼロを含むすべてがローカルに保存されます。小数点以下の残高は、決済と再読み込みをまたいで保持されます。
- 再読み込み: 未完了のラウンドは返金または再開なしで終了します。進行状況はすべてのラウンドを通じて再開できません。
仮想コインには現金価値はありません。このデモにはアカウントログインフローや決済フローはありません。
プライバシーとストレージ
プライバシーに関する観察は、明示的に提供された情報に限定されます:
- ストレージ: ソースは確定したデモ残高と小数点以下の残高のためにブラウザのlocalStorageを使用します。これは匿名性を確立するものではなく、他の処理を除外するものでもありません。
- 第三者: テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言しています。実際のブラウザリクエストのキャプチャは保留中であり、他のリクエストや処理が存在しないという主張ではありません。
アカウントや決済の制御がないことが、個人データが処理されていないことを証明するものではありません。キャッシュファイルをクリアしても、実際のストレージが使用されている場所にローカルストレージが残る可能性があります。
責任ある利用と対象ユーザー
18歳以上対象:これは、現地の法令や導入された年齢制限に関する主張ではなく、ガイドの独自の対象年齢ポリシーです。
責任ある利用:ユーザーは、プレイ時間や仮想コインの使用量に個人レベルで制限を設けることができます。適切な地域の専門機関による支援を受けることを推奨します。デモ版は、行動を臨床的に訓練するものではなく、損失を安全なものにするものではありません。この特定のデモインターフェースには、アカウントレベルでのブロック、タイマー、または自己排除機能は備わっていません。
よくある質問
Field Tape Registerでのスコアはどのように計算されますか?
スコアは、バイナリーテープ上で点灯しているセルの最終的な合計数です。総払戻額は、「0.96 × 獲得した総額 × raw^(選択したモード + 1) / mean[選択したモード]」として計算されます。期待される総リターンは96%ですが、これは保証された純利益ではありません。
ゲームを停止するとどうなりますか?
「停止」ボタンは、将来のラウンドのみをキャンセルします。現在の自動マッチは完了します。サウンドは引き続き利用可能です。手動プレイでは、8回の投球すべてが進行します。
ウォレットは残高をどのように回復しますか?
アイドル状態で残高が10未満の場合、手動での復元により残高は正確に1000に設定されます。これは自動的な補充ではありません。小数点以下の残高は、決済、補充、再読み込みをまたいで保持されます。
測定されたRTP値は保証されていますか?
いいえ。シミュレーションによる測定は、参考となるサンプル観察です。すべてのモードにおける正確な期待総RTPは0.96です。ソースデータにおける測定済みRTPはわずかに異なります(例:96.05%、95.82%、96.01%)が、それは数学的な払戻法の規定値ではありません。
ゲームはアカウントログインを使用していますか?
いいえ。このデモ版にはアカウントログインフローはありません。デモ版の決済フローもありません。仮想コインには現金価値はありません。
各モードのショットポリシーは何ですか?
Mode 0は「常にゼロ」ポリシーを使用します。Mode 1は「デリバリーインデックス・モッドフォー」を使用します。Mode 2は「アダプティブ・プレビエス・アウトカム・プラス・デリバリー・モッドフォー」を使用します。各デリバリーの前にShot0..3が独立した一様分布の隠しコードを置換します。
1マッチのデリバリー数は?
8つの練習デリバリーがあり、これは標準的な6球のオーバーではありません。マニュアルプレイではこれらすべてを進行します。
ラウンド中にページをリロードするとどうなりますか?
未完了のラウンドは返金または再開なしで終了します。残高はローカルに保持されますが、未完了の状態は失われます。
データは匿名ですか?
ソースは残高と分数の持ち越しにブラウザのlocalStorageを使用しています。これにより匿名性が確立されるわけではなく、他の処理が除外されるわけでもありません。アカウント制御がないことが、個人データが処理されていないことを証明するものではありません。
これは実際のカジノゲームですか?
これは独立したガイドのデモです。外部製品を認定または再現するものではありません。このクエリによって確立された検証済みのアプリ、ライセンス、または公式リンクはありません。
仮想コインを引き出せますか?
いいえ。仮想コインには現金価値はありません。このデモには現金引き出しの仕組みはありません。
18歳以上のポリシーとは?
これはガイド独自の対象年齢ポリシーです。一般的な法的年齢、導入された年齢制限、または各地域での合法性を示すものではありません。