Oyunun Təsviri və İdarəetmə
Sahə Lent Qeydiyyatı boş ikili lentlə sıfır mövqeyində başlayır. Oyun hər biri 65 536 mümkün variantdan bərabər ehtimalla seçilən səkkiz kodlu sözlərdən istifadə edir. Kodlar cari hüceyrəni dəyişə bilər, imləci sola və ya sağa hərəkət etdirə bilər və ya cari və sağ bayraqları dəyişə bilər. Xal yandırılmış hüceyrələrin son sayıdır.
Oyunu tutulmuş tam stake ilə idarə edirsiniz. Müstəqil sətir payları yoxdur. Fərqli normalizatorlardan istifadə edən üç ödəniş rejimindən birini seçə bilərsiniz. Manually səkkiz çatdırılma ilə oynaya və ya Auto10 ilə uyğunluqları növbəyə qoya bilərsiniz. Dayandır funksiyası gələcək raundları ləğv edir, lakin cari avtomatik oyunu tamamlamağa imkan verir. Səs oyun zamanı mövcud qalır.
Xal toplama və Riyazi Məhdudiyyətlər
Ümumi gəlir, tutulmuş tam mərc məbləğinin 0.96 qatının, seçilmiş rejimə uyğun xam nəticənin (seçilmiş rejim + 1) dərəcəsinə vurulması ilə hesablanır və bu nəticə həmin rejimin orta qiymətinə bölünür. Müəyyən orta qiymətlər birinci rejim üçün 1.0479736328125, ikinci rejim üçün 1.744384765625 və üçüncü rejim üçün 3.367919921875-dir.
Gözlənilən ümumi gəlir dəqiq olaraq 96 faizdir. Bu, riyazi gözləmədir və xalis mənfəətin zəmanəti deyil. Bir, iki və üç dərəcələri sıfır xam nəticələrinin hansı olduğunu dəyişmir. Oyun bu gəliri əldə etmək üçün ayrı normalaşdırıcılarla xətti, kvadrat və kub nəticələrdən istifadə edir.
Cüzdan davranışı və tənzimləmələr
Demo versiya ilkin balansının 1000 olduğu yerli cüzdandan istifadə edir. Tənzimlənmiş balans, sıfıra çatdığı halda belə yerli olaraq saxlanılır. Kəsirli daşıma tənzimləmə, doldurma və yenidən yükləmə zamanı saxlanılır. Balansda nağd pul dəyəri yoxdur.
Manual bərpa balans 10-dan aşağı olduqda və interfeys boş olduqda əl ilə əlçatandır. Bərpa balansını 1000-ə qoyur. Bu avtomatik deyil və sıfırlama məbləğini əlavə etmir. Əgər məşğul olan zaman yenidən yükləsəniz, başa çatmamış raund geri qaytarılmadan və ya davam etdirilmədən başa çatır. Mərc, ödəniş rejimi və doldurma tutulmuş matç zamanı kilidlənir.
Çatdırılma və zərbə mexanikası
Demo versiya altı toplu standart set deyil olan sərgi çatdırılmalarını təqdim edir. Hər bir çatdırılmadan əvvəl siz sıfırdan üçə qədər zərbə seçə bilərsiniz. Bu müstəqil gizli kodu dəyişdirir. Göstərilən nəticələr sıfır, bir, iki və ya dörd ola bilər.
Zərbə seçimi manuell çatdırılmalar arasında dəyişə bilər. Gizli kod əvvəlki çatdırılmalardan asılı deyil. Oyun standart kriket seti quruluşundan istifadə etmir. Bütün səkkiz çatdırılma tək bir tutulmuş matçın tərkib hissəsidir.
Riyazi sübutlar və simulyasiya
Simulyasiya məlumatları gözlənilən 96 faizlik bruto qaytarma göstəricisini təsdiqləyir. Həmişə sıfır atma siyasətindən istifadə edən sıfır rejimi bir milyon tur ərzində 96,05 faiz ölçülən qaytarma göstəricisi göstərdi. Dəliqlik indeksinə əsaslanan dörd rejim siyasətindən istifadə edən birinci rejim 95,82 faiz, adaptiv siyasətdən istifadə edən ikinci rejim isə 96,01 faiz göstərdi.
Ölçülən nəticələr nümunə müşahidələridir. Bütün rejimlər üçün dəqiq bruto qaytarma 0,96 təşkil edir. Müsbət nəticələr bütün rejimlər üzrə təxminən 73,7 faiz halda baş verib. Məlumatlar riyazi dizaynı təsdiqləyir, lakin gələcək nəticələri zəmanət vermir.
Sayt faktları və auditoriya
Hədəf auditoriya siyasəti 18+ yaş həddinə əsaslanır; bu, təsdiq edilmiş hüquqi yaş qapısı deyil, sadəcə bələdçi siyasətidir. Demo versiyada balansın və fractional carry (qalıq daşıma) mexanizminin saxlanması üçün brauzerin localStorage funksiyasından istifadə olunur. Bu, anonimliyin təsdiq edildiyini və ya başça işlənmələrin istisna olunduğunu göstərmir. Google Fonts stil lövhəsi elan edilib, lakin actual request capture (real sorğu tutma) hələ gözlənilməlidir.
Demo hesab axını və ya ödəniş axını yoxdur. Virtual sikkələrin nağd pul dəyəri yoxdur. Təsdiq edilmiş operatorun kimliyi fərz edilmir. Oyunun limitləri və sıfırlanma mexanizmləri təhlükəsiz davranışın zəmanəti deyil. Keş fayllarını təmizləmək bu saytın localStorage məlumatlarından silinməsindən fərqlidir.
Tez-tez verilən suallar
Field Tape Register təsdiqlənmiş kriket oyunudur?
Xeyr. Field Tape Register orijinal virtual-coin demo oyunudur. Bu, kriket mövzulu terminologiyadan, məsələn, təhvil və vuruşlardan istifadə etsə də, standart kriket oyunu deyil. Onun təsdiq edilmiş operatoru və ya lisenziyası yoxdur. Şəxsi olaraq nəzərdən keçirilən ilkin mənbə faktları istisna olmaqla, identifikasiya təsdiqlənməyib.
Valyuta kisəsi vəsaitləri necə bərpa edir?
Bərpa əməliyyatı əl ilə aparılır və yalnız balans 10-dan aşağı olduqda və interfeys boş olduqda işləyir. Bu, balansı 1000-ə bərpa edir. Bərpa avtomatik deyil. Əgər məşğul bir raund zamanı səhifəni yeniləsəniz, raund geri qaytarma olmadan başa çatır. Kəsirli daşıma bu hadisələr arasında saxlanılır.
Gözlənilən gəlir nə qədərdir?
Gözlənilən ümumi gəlir 96 faizdir. Bu, çoxlu raundlar üzrə riyazi ortadır. Bu, tək bir sessiyada xalis qazancın zəmanəti deyil. Faktiki gəlir rejimdən və təsadüfi kod sözlərindən asılıdır. Ölçülmüş simulyasiyalar bu gözləntini təsdiqləyir.